Japan Expo Paris - 5 au 8 Juillet 2018 Parc des Expositions de Paris-Nord Villepinte
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Invité

Stanislas BRUNET

Stanislas BRUNET fait partie de ces animateurs français dont le talent est né en France et s’est épanoui dans les studios d’animation japonais. Dans le cadre de la French Touch, il est l’invité de Japan Expo et vient vous parler de son parcours, de sa carrière au Japon et de ses projets !

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Biographie

Stanislas BRUNET grandit près de Versailles et se passionne dès son plus jeune âge pour le sport, le dessin, la BD, les maquettes, ainsi que les dessins animés japonais qui influencent déjà son goût pour les robots. Il a un jour une révélation à la lecture d’un livre sur les coulisses des films d’animation Disney : il veut faire carrière dans ce secteur.

En 1998, il réussit le concours des Gobelins et y étudie l’animation 2D. Il y côtoie des artistes comme Riad SATTOUF (L’Arabe du futur), Jérémie PERIN (Lastman), Chloé CRUCHAUDET (Mauvais genre) et Jean-Jacques DENIS (Dofus), ainsi que Thomas ROMAIN avec qui il réalise son film de fin d’étude. Au cours de sa formation, il a l’opportunité de faire un stage au studio Disney de Montreuil où il se familiarise avec le travail du layout décors. La même année, il redécouvre l’animation japonaise et son mode de travail plus artisanal. L’idée de partir travailler au Japon commence à germer dans son esprit.

 
 

Il participe avec Thomas ROMAIN au pilote d’un projet de série TV, Thomas and Co, et fait la connaissance de Savin YEATMAN-EIFFEL (Sav! The World). De 2000 à 2001, il poursuit une formation en animation 3D aux Gobelins et participe au premier projet de long métrage 3D français, Keana la Prophecy. Il collabore de nouveau avec le studio Sav! The World pour le pilote de Oban Star-Racers. Il s’investit dans le développement du studio entre 2002 et 2003. Suite au succès du pilote de Oban Star-Racers, l’équipe décide de partir coproduire la série au Japon. C’est un projet fondateur pour la suite de sa carrière. À la fin de ce projet, il fait le choix de rester au Japon et travaille dans un premier temps avec le studio Hal Film Maker au design des décors de la série Nishi no Yoki Majo: Astraea Testament. Sa rencontre avec le designer Makoto KOBAYASHI (Giant Robo, Last Exile) est riche d’enseignements.

 
 

En 2007, il rejoint le studio Satelight où il fait la connaissance de Shoji KAWAMORI (Macross). Il travaille d’abord sur le design de décors et la correction du layout sur des projets aussi différents que Angelique: Kagayaki no Ashita, Hellsing OAV III et IV, Macross Frontier, Shugo Chara!, Ani Kuri ou Genius Party. En 2009, il retrouve Thomas ROMAIN aux commandes de la série Basquash! et renoue avec le mecha-design : il conçoit les robots secondaires et cosigne la direction artistique. En 2010, le mecha-design devient son activité principale lorsque Shoji KAWAMORI lui confie les robots ennemis d’Aquarion Evol. En 2011, il assure la direction artistique et le design de la scène de concert de Ranka Lee dans le film Macross Frontier - Sayonara no Tsubasa, puis revient aux mecha avec AKB0048, Nobunaga the Fool, M3, Mouretsu Pirates: Abyss of Hyperspace, Macross Delta et Aquarion Logos. Pour cette dernière, il conçoit les robots principaux qui se transforment et s’assemblent en de multiples combinaisons. 

En juillet 2016, en collaboration avec la communauté française d’animateurs et artistes de l’animation vivant au Japon, il prévoit de participer au projet Furansujin Connection, un site web communautaire regroupant des informations et des conseils à destination des jeunes Français souhaitant travailler dans l’animation au Japon.

 

Retrouvez Stanislas BRUNET en compagnie d'un autre artiste de la French Touch, Thomas ROMAINen conférence, masterclass et dédicace !

Partez à la découverte des dessous des studios d’animation japonais en compagnie d'animateurs français qui sont allés au bout de leur rêve : Stanislas BRUNET, Eddie MEHONG et Thomas ROMAIN partagent leur expérience avec vous grâce au Billet Zen+ French Touch ! (épuisé)

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